Словарь интернет заработка

Очередной блог про интернет заработок

Общепринятые методы педагогики (лекции, письменные работы и, может быть, даже фильмы) уже недостаточны. Они уже не удовлетворяют студентов (по крайней мере, лучших из них), которые все чаще и чаще отвергают старые способы передачи информации.

Это происходит потому, что информация передается слишком плохо или слишком хорошо и ученик «задыхается» от нагромождения сообщений, которые мешают ему оставаться самим собой, то есть мешают ему творить; или же оттого, что не передается суть взаимодействий, конфликтов, взаимоотношений, на чем и держатся . Обучаемые словно ослеплены классическими объяснениями, в которых все ясно и понятно, и у них возникает желание заменить их такими, в которых хоть что-то остается неясным. Короче говоря, им нужна поэзия, а не проза.

Во всяком случае, если бы даже классические методы педагогики были качественно удовлетворительными, то количественно они будут просто недостаточны.

Современные методы педагогики не отвечают прогрессу производительности. Дальнейшее сохранение существующих тенденций показывает, что к концу века половина активного населения посвятит себя обучению студентов. Взрослое население все больше будет вовлекаться в сферу педагогики. Если наблюдается неэффективность классических способов передачи информации студентам, тем резче это проявится при обучении взрослых.

Педагогика должна использовать нововведения. В ней нельзя пренебрегать новыми путями, с помощью которых можно выйти из тупика. Игровая имитация является одним из этих путей. Никто не может гарантировать, что это будет легкий путь. Необходимо, однако, решительно встать на него.

Благодаря тому что игра предлагается «инициатором» для разрешения проблем, она приобретает значимость для игроков. Например, когда американские специалисты по планированию разрабатывают игру для федеральной администрации (выборные лица, экономисты),основным сообщением является необходимость городского планирования. Но участники игры, конечно, поймут, что это планирование делает необходимым принятая модель. Они зададутся вопросом об адекватности модели реальной действительности. Отсюда — полное понимание того, что представляет собой имитационная модель, то есть понимание теории города.

Сообщения, которые подсознательно воспринимаются участниками игры, чрезвычайно интересны для педагогики, цель которой не только передать знания о городской действительности, но и выработать некоторое отношение к ней: более широкий взгляд, критическое восприятие, более теоретический подход к городским явлениям и т. д.

  • Комментариев нет
  • В рубриках :
  • Всемирная сеть полна различными способами заработка. Не обязательно часами сидеть в социалках просто разговаривая с друзьями не о чём, можно найти свою целевую нишу, которая поможет найти тот самый дополнительный доход.

    Специалист по партнёрским программам и заработок на LiveGames

    Что за работа такая?

    Вы становитесь партнёром какого-то сайта, там предлагаете любые услуги или же товары, за их продажу получаете какой-либо процент. Всё довольно-таки легко! На первый взгляд …

    Чтобы данную сферу развить на полную мощность, требуется знать все тонкости того что надо предлагать людям. А ещё надо набрать свою команду таких же «знатоков». Новичкам надо всё разъяснить, быть может, даже показать, как работает система.
    (далее…)

    Слышали о том, что в интернете популярны многопользовательские игры, например, World of Warcraft, Lineage 2, Aion, Tera, Rift?

    Продаем игровую валюту в онлайн играх за реальные деньги

    Официальные сервера предоставляют возможность увеличить скорость развития навыков, получения золота игровым путем и многое другое на платной основе, но они не дают возможность покупать игровое золото.

    Поэтому с появлением многопользовательских игр – появились интернет магазины, которые продают игровое золото на официальных серверах популярных игр. Работает вся эта система примерно следующим образом.
    (далее…)

    Всем привет, не буду говорить, как меня зовут, возможно, в конце статьи многие поймут, кто я и какие проекты держу. Начну с того, что это был 2006 год. Я тогда жил в России и работал в небольшой конторе на ставке программиста.

    Вся моя жизнь это работа – дом – игры, а точнее многопользовательские игры. Я все свое свободное время проводил в играх. В один скучный вечер я решил, что создам сайт, который будет представлять, из себя некое сообщество на любителей многопользовательских игр. Поверьте, для программиста это было не сложно. Я не думал о заработке, статистике – все это было не важно.
    (далее…)

    Статья одного геймера о том, как играть в World of Warcraft бесплатно на официальных серверах и заработать на этом.

    В интернете оказалось трудно найти адекватные советы на эту тему, поэтому я решил поделиться своим опытом. Думаю, в этой статье будет что почерпнуть и новичкам и искушённым фанатам.

    Почти каждый, кто мало-мальски знаком с этой ММО и пробовавший играть на пиратских серверах, хотел перебраться таки на «офф». У всех свои причины не оплачивать подписку. Что уж говорить, мы не привыкли платить за игры, все тащат контент из торрентов. Россияне всё-таки :) . Таким был и я. Играл себе на пиратке, грезил о нормальной игре без вайпов, лагов, откатов и прочей прелести «черных серверов». Я не имел ни возможности, ни желания платить те самые 360 рублей в месяц. Чуть позже мной были найдены несколько вариантов «почти халявы».
    (далее…)

    Статистика